La inseguridad en el software. 10 problemas que causaron desastres

Es cierto que los sistemas informáticos están presentes en muchas de las facetas de la vida, pero constituyen una parte tan frágil que un mínimo fallo puede provocar problemas enormes, incluso a nivel mundial.

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A continuación os voy a presentar 10 de los fallos más significativos a nivel de software, no solo por la pérdida de información que supusieron, sino por la pérdida económica y las muertes causadas:

  • Misiones espaciales

Misiones como la del cohete Ariane 5 o la sonda Mars Climate de la NASA han supuesto dos de los mayores fallos a nivel económico en la historia de las agencias espaciales. El Ariane 5 explotó a los 37 s. de ser liberado y la sonda Mars Climate fue destruída en la atmosfera de Marte por un fallo a la hora de trazar su órbita.

  • Cuestiones médica

En el campo de la medicina también existen diferentes errores que en el caso de una máquina de radioterapia (Therac-25) ha causado graves daños por radiación e incluso muertes. Todo ello desencadenado por un pequeño error informático en el código de la máquina.

  • Pérdidas de datos y de dinero, apagones, fallos en reservas…

Otros muchos casos de fallos de software recogen graves daños a nivel económico, como los de la empresa Knight Capital que consiguió perder el 75% del valor de sus acciones debido a una compraventa masiva de acciones por parte de sus computadoras, daños a nivel de información, como pasó en la gran empresa de Amazon que perdió mucha información de sus usuarios, apagones masivos como el del noroeste de EE.UU, y fallos en reservas de pasajes como en el caso de la aerolínea American Airlines. También destaca el fallo de software que permitió la liberación de 23 presos antes de tiempo como en el correccional de Michigan en EE.UU.

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El Retiro, mi futura visita a Madrid

En mi próximo viaje a la ciudad de Madrid, el principal lugar que visitaré será el retiro, un parque tan majestuoso que solo con estar en él ya sientes la tranquilidad de toda su naturaleza. Además de ser el centro de miles de visitas turísticas de todas partes.

Su estanque acompañado de la estatua a Alfonso XII es mi lugar predilecto. Me gustaría navegar en barca, cruzando el estanque con mis amigos, disfrutando de las vistas que nos ofrece este parque. Otro de los lugares más bonitos del Retiro es el paseo de las Estatuas, un gran camino en el que se pueden encontrar estatuas de todos los monarca que gobernaron en España, historia pura de España.

Pero lo que más me va a gustar sin duda es navegar en barca a través del estanque del Retiro, debe ser increíble compartir un momento con tus compañeros, viendo a todas las personas divirtiéndose o incluso pasando un momento romántico. La sensqación debe ser increíble, uno de esos momentos que no se olvidarán en la vida. Además, en sus grandes paseos se pueden encontrar artistas callejeros verdaderamente espectaculares. Tengo muchas ganas de visitarlo!

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Un paseo por la Web: Web 1.0, Web 2.0 y Web Semántica

  • Web 1.0

Este tipo de Web sería el primer término acuñado para referirse a un estado World Wide Web. Nace de la mano de la Web 2.0 antes del impacto del “punto com” en las redes. Creadas con una intención divulgativa, fue usada para proporcionar a las personas información principalmene cultural.

Se trata de una web unidireccional en la que los usuarios no pueden interactuar modificando la información que se nos muestra. El único que puede modificar la página es el creador de la misma.

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  • Web 2.0

Este término web nace para referirse a esos nuevos sitios web que se diferencian de la Web 1.0. Esta web ya se sustenta bajo unas conexiones más desarolladas y con mejores herramientas para su evolución. El usuario asigna libremente unas etiquetas y categorías a los artículos, imágenes, audios, marcadores, vídeos, etc. Surgen así las categorías sociales o folksonomías, un sistema de etiquetas sin jerarquías predeterminadas que facilita la búsqueda de los contenidos.

Denominada también la “red social”, permita la participación activa y colaborativa de los usuarios, donde ellos mismos tienen el control para publicar datos y compartirlos con toda la comunidad. Abarca una amplia variedad de redes sociales, blogs, wikis y servicios multimedia cuyo propósito es el intercambio ágil de información entre los usuarios y la colaboración en la producción de contenidos.

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  • Web 3.0 o Web Semántica

En esta web la semántica adquiere una importancia muy grande al dotar a las palabras de información muy importante para una búsqueda más exacta del usuario. La web 3.0 es la web de la nube, la web de las aplicaciones y la web multidispositivo. Hoy en día ya no solamente utilizamos ordenadores para conectarnos a Internet.

La web 3.0 se presenta como una web inteligente (aunque creemos que para esto aun falta bastante), y principalmente aprovecha la nube para prestar servicios al usuario y eliminar su necesidad de disponer de sistemas operativos complejos y grandes discos duros para almacenar su información.

En resumen, permite una precisión muy alta de búsqueda de información, sin distinciones de lengua (es decir, no importa la lengua en la que realicemos la búsqueda)y  además con una mayor rapidez y facilidad a la hora de buscar.

  • Bibliografía

http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/155/cd/modulo_1_Iniciacionblog/concepto_de_web_20.html

http://www.w3c.es/Divulgacion/GuiasBreves/WebSemantica

http://www.estudioseijo.com/noticias/web-10-web-20-y-web-30.html

https://www.hazhistoria.net/blog/historia-del-www-de-la-web-10-la-web-30

https://colaborandoenlainvestigacion.wikispaces.com/%E2%80%A2%09Web+1.0+%28definici%C3%B3n,+caracter%C3%ADsticas,+ejemplos,+usos+educativos%29

Tim Berner-Lee: el padre de la Web

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Hoy os presentó a Timothy John Berners Lee, uno de los grandes fundadores de lo que hoy en día conocemos como Web. Licenciado en la universidad de Oxford en ingeniería física, trabajó en edad muy temprana para el CERN (Laboratorio Europeo de Física Nuclear). Posteriormente, crearía el consorcio World Wide Web (W3C) con la idea crear las bases para facilitar y aumentar la accesibilidad de la Web, idea que aún hoy no abandona.

Su gran facilidad para organizar la gran magnitud de documentos en este organismo y la gran necesidad de distribuir e intercambiar la información, lo impulsó a crear un amplio y novedoso proyecto: conectar el hipertexto con Internet y los ordenadores para obtener una única red de información, permitiéndole a él y a los investigadores acceder fácilmente a las páginas web a través de enlaces.

Así y a partir de dos de los grandes conceptos informáticos de la época, el hipertexto y el Lenguaje Estándar de Marcación General, se creó el tan conocido lenguaje HTML, el protocolo HTTP y el sistema de localización de objetos en la web URL.